Týden v hraní: EA Royally Screws Up SimCity Launch Edition
Hraní Týdně / / March 17, 2020
Byl to těžký týden pro herní průmysl. Je to propouštění, uzavření studia a průmyslový veterán, který opouští společnost, se kterou byl roky a byl spuštěn.
Byl to těžký týden pro herní průmysl. Je to propouštění, uzavření studia, průmyslový veterán, který opouští společnost, se kterou byl léta, a spoušť. Jo, byl to jeden z těch týdnů.
Image Credit: Joystiq
TimeGate Studios propouštění
Podle zprávy z Polygonu se v TimeGate Studios v Texasu propustilo kolem 25 zaměstnanců. Vývojář pomáhal s výrobou Aliens: Colonial Marines, který měl vlastní diskusi o skóre kontroly a vývojových potíží. Stále není jasné, co se přesně stalo s vývojem této hry, a nikdo o tom nemluví. Existuje však dobrá, dlouhá část, která shromažďuje kousky informací a snaží se je přizpůsobit nějaké rozumné posloupnosti událostí. Umíš číst tu část. Je to zajímavý příběh. Odkaz
Shenmueův tvůrce stále chce dělat Shenmue III
Nikdy jsem neměl hrát Shenmue, ale to a jeho pokračování, Shenmue II, byly na Sega's Dreamcast nesmírně populární. To bylo kolem roku 2001. Vydání Shenmue III bylo také plánováno, ale nikdy se to nestalo. Sega nikdy neuvedla důvody, ale mnozí se domnívají, že to bylo způsobeno prodejem Shenmue II, rozpočtovými otázkami nebo správními spory. Bez ohledu na to se hra nikdy nestala, a to ani prostřednictvím ní bylo oznámeno v roce 2001 pro vydání 2002. To se nikdy nestalo. To se nikdy nestane. Dobrou zprávou je, že tvůrce hry Yu Suzuki nedávno prohlásil, že stále chce hru dělat, a zvažuje Kickstarter. Samozřejmě to říkat a dělat to jsou dvě velmi odlišné věci. Doufejme, že to myslí vážně. O Shenmueovi jsem neslyšel nic jiného než dobrého.
BioWare San Francisco uzavírá, kolem 30 propouštění
Společnost BioWare San Francisco podle zpráv zavřela dveře. Vývojář byl zodpovědný za přizpůsobení her Electronic Art v menším měřítku, jako jsou Dragon Age Legends a Mirror's Edge 2D. Pokud jsou přehledy přesné, EA jednoduše nemohla odůvodnit náklady na udržení provozu mobilního vývojáře v Redwood Shores v Kalifornii. Odkaz
Mike Capps od Epic Games odchází
Mike Capps, bývalý prezident společnosti Epic Games, který v loňském roce převzal ve společnosti poradní roli, odešel navždy. Mike Capps byl hlavní součástí vývojáře a není jasné, proč odešel, ale Epicův úředník Prohlášení bylo následující: „Když loni Mike Capps odešel do důchodu, zůstal na palubě v radě role. Protože jsme mapovali budoucnost nových epických her, rozhodli jsme se, že je nejlepší začít znovu s novým vedením. Děkujeme Mikeovi za jeho dlouholeté služby ve společnosti Epic a přejeme mu hodně štěstí v důchodu a otcovství. “ Odkaz
EA nezabíjí povolení Deadspace Franchise
Zprávy obíhající kolem internetu tvrdily, že společnost Electronic Arts zabije sérii Deadspace. EA a členové týmu vývojových týmů však zvěsti říkali nepravdivě. Normálně se k takovým záležitostem prostě nevyjádří, ale nazvali sérii naživu a dobře. Dodali: „I když jsme neohlásili údaje o prodeji pro Deadspace 3, jsme na hru hrdí a pro EA zůstává důležitou IP.“ Možná EA v blízké budoucnosti nevyvíjí Deadspace 4, ale nezdá se, že by vydavatel měl nějaké plány zabít franšízu dosud. Odkaz
EA Royally Screws Up SimCity Launch
Hej. Tenhle může být vlastní sloupec. Společnost Electronic Arts uvedla na trh velmi oblíbenou herní řadu SimCity, ve které hráči staví a udržují rostoucí město. Bohužel se setkalo s mnoha problémy. Nejprve došlo k problémům se serverem ve hře. Hráči se nemohli připojit k EA serverům (proto nemohli hrát hru). EA se pokusil odlehčit zatížení serveru odstranění „nekritických herních funkcí“. Fanoušci nebrali příliš laskavě. Později EA údajně požádala přidružené společnosti přestat propagovat hru. V určitém okamžiku to Amazon přestal prodávat. Nakonec EA zvýšila kapacitu svého serveru o 120 procent a dává fanouškům bezplatnou PC hru. Odkaz